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Quem Somos

A Prosper Games Studio foi fundada em Maio de 2015 por um grupo de desenvolvedores de jogos dentro do curso da School of Art, Game and Animation - SAGA

Acreditamos que a nossa história, a nossa imaginação, o nosso jogo tem potencial para alcançar consoles e computadores de diversos gamers por aí. É nisso em que estamos trabalhando! É difícil falar de nós mesmos, mas sabemos que este é o nosso primeiro passo - de muitos -, para começar e alcançar o nosso objetivo! Estamos criando o "Redemption: Turn In History" é um jogo com essência na redenção e esperança, que todos, de alguma forma temos dentro nós mesmos. Fique conosco, e acompanhe essa grande aventura!
Veja só como estamos trabalhando:

Imaginação e Criação

Acreditamos que a imaginar não é apenas uma ação, mas também um estilo de vida
e para nós, criar é colocar os sonhos em prática.
Essa é uma das essências da Prosper Games.

Concept Art

Um dos itens principais ao iniciar o projeto de um jogo!
Com isso, colocamos parte da ideia no papel, esboçando cenários e personagens.

Level Design

Um ponta-pé inicial na criação de um jogo
trabalhamos fortemente com Level Design em todas as fases da criação e produção
para que tudo que foi imaginado, esteja no jogo.

Modelagem 3D

Após o Concept Art e Level Design, modelamos
os objetos e personagens do jogo
e aqui já começamos a realizar um trabalho mais detalhado com texturização e animação 2D e 3D.

Game Design e Desenvolvimento

Um bom projeto não pode faltar organização
planejamento, por isso trabalhamos com game design, especificando e detalhando o desenvolvimento
pelo GDD - Game Design Document

Metodologia Ágil

Trabalhamos com tempo, e por isso utilizamos
Scrum e Agile para organizar o time da Prosper Games
e entregar a criação da forma que foi imaginado

Vídeos

Confira nossos vídeos: Apresentações, Trailers do Jogo, Gameplays, DevBlogs e muito mais!

"Redemption: Turn In History"

Um mundo pós-apocalíptico, uma carta, um pote de tinta e um papel.
Uma missão, uma criança e várias vidas.

Sinopse do jogo

"Redemption: Turn in History", é um game que retrata a situação em que a sociedade se encontra hoje, voltando aos acontecimentos históricos do passado, na intenção de mostrar como tudo poderia ter acontecido de forma diferente. Katherine, leva consigo a sua inocência de criança a um nível onde a cada fase, irá passar por desafios que marcaram a história aqui na Terra.

Pilares

O título deixa claro a essência do jogo, e o sentimento de redenção que trás três pilares: Salvação, Resgate e Libertação. "Redemption: Turn In History é um jogo totalmente independente da Prosper Games Studio, que inicialmente está sendo desenvolvido para Plataforma PC, com intenção de alcançar os consoles Playstation 4 e Xbox One.

Ferramentas Utilizadas

Estamos trabalhando com o melhor do que há no mercado de jogos atualmente!
Utilizamos diversas ferramentas e metodologias desde o Concept Art até a Programação do Jogo

Unreal Engine

Maya

Mudbox

Photoshop

Prosper's

A Prosper Games Studio
é composta por 6 membros:

Raquel Figueiredo

Co-Founder e Game Designer da Prosper Games Studio, atua na parte do roteiro e criação do jogo, gerenciamento e Game Design Document - GDD. Se emocionou com "The Last Of Us" e "Journey".

Nícholas Guaratini

Co-Founder da Prosper Games Studio onde atua como Programador Unreal Engine e Modelador 3D (Maya). Fez da paixão de infância, uma carreira em desenvolvimento de jogos começando com a Prosper Games Studio.

Diogo Borges

Co-founder e Lead 3D Artist, tendo participação ativa em diversas áreas da Prosper Games Studio. Considera "The Last of Us" o melhor jogo já criado, e "Breaking Bad" a melhor série.

Vitor Stellutti

Concept Art da Prosper Games Studio. Considera o video game o oitavo estilo artistico do mundo, ama Dragon Ball Z, com o tempo livre faz videos para internet e faz desenhos para o seu portifólio.

Raphael Ilias

Programador Unreal Engine e Modelador 3D (Maya) na Prosper Games Studio. Considera os jogos da Nintendo os melhores, futuro engenheiro da computação.

Vinicius Yasuda

Modelador 3D e Level Designer na Prosper Games Studio. Jogador de World of Warcraft a anos, ama comida japonesa.

Contato

Se interessou pelo projeto e quer ser um Prosper ou um Investidor?
Entre em contato conosco! Vamos tomar um e fazer grandes coisas juntos!

Se preferir entre em contato direto pelo e-mail:

hello@prospergamestudio.com




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